全球首個AI驅動的游戲互動社區Aippy近日完成首輪數千萬美元融資,由歌未資本領投,投后估值達2.5億美元(約合17億元人民幣)。這款由港股上市公司赤子城科技孵化的產品,正以"游戲版TikTok"的定位重塑互動娛樂生態,其核心邏輯是通過AI技術降低創作門檻,讓普通用戶也能參與游戲開發與內容再創作。
創始人葉椿建(Evan)的履歷堪稱中國移動互聯網出海的活化石。這位北京工業大學輟學生早在2011年就與赤子城聯合創始人團隊闖蕩海外應用市場,其主導開發的Solo Launcher曾獲Google Play"頂尖開發者"認證,下載量突破1億次。在赤子城轉型社交娛樂領域的過程中,他帶領技術團隊打造出多款現象級產品,助力公司成為全球社交市場的隱形冠軍。2019年赤子城港股上市時,這位90后技術掌門人已積累超過十年的全球化運營經驗。
2025年初,葉椿建將戰略焦點轉向AI領域。他帶領不足十人的初創團隊突破技術驗證階段后,迅速調整方向:"單純開發AI工具無法構建護城河,真正的價值在于釋放普通人的創作欲望。"這種認知驅動下,Aippy摒棄傳統游戲開發模式,用戶通過自然語言描述即可生成游戲,語音輸入、AI素材庫、一鍵修復等功能進一步簡化創作流程。其獨創的Remix機制更允許用戶對現有作品進行二次創作,形成"體驗-創作-再傳播"的閉環生態。
產品形態上,Aippy采用豎屏信息流設計,單個游戲體驗時長控制在2分鐘以內,操作方式僅需點擊、滑動等基礎交互。這種"短視頻化"的設計顯著降低使用門檻,數據顯示其用戶日均使用時長達到47分鐘,DAU互動率接近50%。在創作端,平臺已積累超200萬件UGC作品,1.5萬名核心創作者在Discord社區形成活躍交流圈,自然流量占比超30%。
歌未資本的投資邏輯聚焦于團隊基因與賽道潛力。其負責人指出:"赤子城團隊在社交游戲領域的深厚積淀,與AI原生內容社區的契合度極高。Aippy不僅開創了新方向,更在執行層面保持領先。"這種判斷反映在資本動作上——盡管這是Aippy首次對外融資,但2.5億美元的估值已體現市場對其商業模式的認可。
值得關注的是,Aippy所屬公司NADA AI已從赤子城體系剝離,成為獨立運營主體。這種架構調整既為新業務爭取更靈活的估值空間,也保持了與母公司的戰略協同。赤子城將繼續通過流量支持、本地化運營等技術資源賦能Aippy,同時集中精力發展原有社交游戲業務。數據顯示,赤子城2025年AI相關業務日均調用量激增,全年Token消耗量同比增長超30倍,自研算法模型已滲透至多個業務場景。
當前Aippy主要聚焦歐美年輕用戶群體,上線以來全球下載量突破300萬次,美國App Store評分達4.8分。其2026年目標是在歐美市場實現DAU規模領先,最終構建集內容消費、AI創作、社交互動于一體的下一代娛樂平臺。正如葉椿建所描述的愿景:"當用戶產生創意時,第一反應應是打開Aippy將其實現;感到無聊時,能通過互動創作獲得持續新鮮體驗。"這種將創作權回歸大眾的理念,或許正是AI技術最具顛覆性的應用場景。















