相信很多玩家在玩手游時,經(jīng)常會遇到玩一會就開始跳Ping的情況,極大影響了游戲體驗,情況嚴(yán)重時只能無奈“掛機”。
今日,一加手機宣布,一加11將全球首發(fā)“游戲云計算專網(wǎng)”黑科技,這是行業(yè)內(nèi)首個解決弱網(wǎng)環(huán)境下游戲體驗的技術(shù),在該技術(shù)的加持下,無論是蜂窩弱、還是Wi-Fi弱、甚至是二者都弱,都能讓玩家流暢的玩游戲。
根據(jù)一加極弱網(wǎng)環(huán)境半小時游戲測試,沒有這個技術(shù)的手機玩游戲網(wǎng)絡(luò)延遲在110ms以上有1764次;而搭載“游戲云計算專網(wǎng)”的一加11,網(wǎng)絡(luò)延遲在110ms以上的只有10次,網(wǎng)絡(luò)延遲次數(shù)大幅降低了99.43%以上,官方還打了個十分形象的比喻——即使是在極弱網(wǎng)環(huán)境下,也像你摟著路由器在玩游戲。

據(jù)一加中國區(qū)總裁李杰介紹,游戲云計算專網(wǎng)是業(yè)內(nèi)首個解決手機本身之外信號問題的技術(shù)方案,依賴于OPPO全球布局的8大云計算中心和全國十幾萬個自有服務(wù)器,以及多年自研的端云計算、數(shù)據(jù)融合、端云決策等能力,行業(yè)壁壘極高。
李杰稱,技術(shù)思路和解決問題的維度對于行業(yè)其他解決方案屬于降維打擊,這是我們多年持續(xù)投入基礎(chǔ)研發(fā),堅持技術(shù)長期主義的成果。
據(jù)悉,一加11將采用一塊6.7英寸2K屏,搭載第二代驍龍8處理器,配備UFS 4.0閃存+LPDDR5X內(nèi)存,后置5000萬+4800萬+3200萬三攝,內(nèi)置5000mAh電池。























