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微軟財報亮點:Xbox Game Pass收入增長,硬件收入?yún)s下滑29%

   發(fā)布時間:2025-01-30 12:25 作者:顧青青

微軟近日發(fā)布了其2025財年第二財季的財務(wù)報告,該財季截止于2024年12月31日。報告顯示,盡管Xbox硬件收入遭遇了29%的同比下滑,但得益于Xbox Game Pass的強勁表現(xiàn),Xbox內(nèi)容和服務(wù)的收入?yún)s實現(xiàn)了2%的增長。

在財報電話會議中,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉特別提到了《使命召喚:黑色行動 6》這款游戲,它在本季度內(nèi)成為了Xbox和PlayStation平臺上最暢銷的作品,為微軟的游戲業(yè)務(wù)增添了不少亮點。

納德拉還高度贊揚了B社工作室與MachineGames聯(lián)手打造的《奪寶奇兵:古老之圈》。這款游戲自2024年12月發(fā)布以來,迅速吸引了超過400萬玩家的關(guān)注,收獲了大量好評,進一步證明了微軟在游戲開發(fā)領(lǐng)域的實力。

分析機構(gòu)Circana此前的數(shù)據(jù)顯示,2024年第四季度,訂閱支出有所增長,其中Xbox Game Pass起到了關(guān)鍵的推動作用。然而,這一增長趨勢能否持續(xù),仍需后續(xù)觀察。

在云服務(wù)方面,微軟也取得了顯著成績。得益于OpenAI對Azure的承諾,微軟云業(yè)務(wù)收入達到了409億美元(約合2968.72億元人民幣),同比增長高達21%。這一成績再次證明了微軟在云計算領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。

整體來看,盡管Xbox硬件收入有所下滑,但微軟在游戲內(nèi)容和服務(wù)以及云服務(wù)方面的強勁表現(xiàn),為其整體業(yè)務(wù)增長提供了有力支撐。

 
 
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