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CCG EXPO 2026啟幕:桌游獨立游戲引爆熱潮,全城打卡共赴動漫盛宴

   發布時間:2026-07-05 00:04 作者:胡穎

上??鐕少彆怪行膬热祟^攢動,第21屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2026)以“讓專業更專業,讓親民更親民”的策展理念,為暑期文化消費市場注入全新活力。這場為期三天的行業盛會匯聚了214家企業、工作室及個人設計師,帶來450余款精選游戲產品,展覽面積近萬平方米。作為“2026上海國際游戲動漫月”的首場活動,展會不僅成為第六屆“半馬蘇河”文化旅游節的預熱引擎,更以垂直領域的深度聚焦,展現出文商旅體展融合的強大勢能。

桌游展區成為本屆展會的核心亮點。全球桌游巨頭Asmodee攜《璀璨寶石》《玩具大亂斗》等經典作品亮相,游卡則帶來WODC金獎作品《神秘人設》及首席設計師KayaK新作《恐龍時代》。國內卡牌品牌集卡社推出的《超英擊戰》尤為引人注目——這款漫威IP授權的原創集換式卡牌游戲,標志著中國團隊在IP開發領域的突破。連續七年參展的“游人碼頭”展區設置20余款試玩桌游,其中三分之一為尚未上市的新品。資深玩家小洪在體驗8月才將發售的《閃電列車》后表示:“實際玩法遠超預期,展會提供的試玩機會讓玩家能更精準地發現優質作品。”

益智桌游專區則洋溢著親子互動的溫馨氛圍。市民黃榕與10歲兒子絡絡同臺競技,最終母親憑借策略優勢獲勝。絡絡認為游戲“簡單易懂”,黃榕則坦言:“相比電子產品,桌游能讓孩子持續專注,既打發時間又鍛煉思維。”中國國際動漫游戲博覽會組委會代表曹雋指出,桌游憑借低門檻、強互動的特性,已從硬核玩家圈層擴展至朋友聚會、家庭親子、職場團建等大眾場景,社交型用戶正取代傳統玩家成為消費主力。

獨立游戲展區同樣人氣爆棚?!皺C核文化”專區帶來7款新作,其中5款為國產游戲。玩家Windy在體驗《神力有限公司》后提出建議:“引導系統需優化,但核心玩法頗具潛力?!痹撚螒蛑谱魅粟w子漁帶領的4人團隊,通過AI技術將原本需2-3人完成的工作量壓縮至1人。他表示:“參展最大的價值在于直接獲取玩家反饋,這對獨立團隊至關重要?!薄皺C核文化”發行經理張宇鵬透露,AI技術正重塑行業生態——既降低創作門檻,讓小團隊也能產出高品質內容,又吸引更多創意人才涌入,推動國內獨立游戲市場進入高速發展期。

展會的輻射效應延伸至全城。“穿越City,和TA一起游上?!贝蚩ɑ顒油絾樱瑢⒊掷m至8月25日。12位來自《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》《鳴潮》等熱門作品的虛擬角色擔任“推薦官”,以限定透卡為信物,引導市民前往20余個打卡點。首批點位包括CCG EXPO主會場、靜安大悅城、百聯ZX等,后續將陸續解鎖東方明珠塔、世博天地等標志性地點。普陀區成為此次活動的核心樞紐——上??鐕少彆怪行呐c上海月星環球港、大洋晶典·天安千樹共同構成打卡動線的關鍵節點。這種“展館+商圈”的聯動模式,讓觀眾上午體驗桌游與獨立游戲,下午即可在商圈延續游戲動漫氛圍,實現從文化體驗到消費行為的自然轉化。

 
 
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