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《鵝鴨殺》難扛大旗,西山居表現低迷,雷軍“金山系”游戲路在何方?

   發布時間:2026-06-01 13:00 作者:陳陽

近日,金山軟件公布了2026年第一季度財報,數據顯示公司總營收為24.17億元,同比增長3%,歸母凈利潤同比大幅增長284%至10.91億元。盡管整體業績看似亮眼,但收入結構卻呈現出明顯分化:辦公軟件及服務業務實現兩位數增長,而網絡游戲及其他業務則同比下滑22%至8.03億元,環比下降7%。

對于游戲業務的疲軟表現,金山軟件首席執行官鄒濤在財報中解釋稱,主要受存量游戲收入回落影響,同時新上線的《鵝鴨殺》仍處于商業化初期,聚焦用戶增長而非短期盈利。他進一步透露,這種下滑趨勢可能還會延續未來一到兩個季度,因為公司正在對游戲業務進行戰略調整。

作為金山軟件游戲板塊的核心主力,西山居近一年來的市場表現同樣不盡如人意。其經典IP“劍俠情緣”系列已運營16年,核心產品《劍網3》的流水與熱度均呈現下滑趨勢。由西山居前CEO郭煒煒親自帶隊研發的科幻機甲游戲《解限機》,自去年上線以來也未能達到預期表現。

盡管如此,金山軟件并未放棄在游戲領域的探索。近期,旗下WPS Office與社交推理手游《鵝鴨殺》展開跨界聯名,推出聯名WPS皮膚、游戲皮膚「表想騙鵝」、游戲銘牌及冰箱貼等周邊產品。活動上線兩周內,相關話題在微博、小紅書、抖音三平臺的累計閱讀量突破166萬次,成為年輕人之間的熱門社交貨幣。然而,由于《鵝鴨殺》仍處于商業化初期,這一火爆現象并未直接轉化為金山軟件的業績增長。

有產業評論人指出,金山軟件對游戲的定位與市場普遍認知存在差異。雷軍對金山的期待并非局限于游戲領域,而是將其視為C端業務的一個留存和情懷所系。相比之下,金山更注重技術的長期積累和商業的自律性,這與WPS的發展路線一脈相承。

《鵝鴨殺》的付費模式設計也體現了這一理念。作為一款社交推理游戲,其道具付費不會影響游戲平衡性,目標并非短期內的用戶瘋狂氪金,而是打造一個常青IP,為未來的拓展衍生奠定基礎。這種策略與電競游戲通過賣皮膚實現盈利的邏輯有所不同,更注重IP的長期價值。

長期以來,金山游戲以武俠、仙俠和玄幻題材為主,甚至被視為國風潮流的早期策源地。然而,這種偏重傳統題材的定位,在當下競爭激烈的游戲市場中顯得略顯保守。盡管如此,金山軟件似乎并不急于改變這一現狀,而是選擇保持自己的節奏,繼續在技術克制和商業自律的道路上穩步前行。

 
 
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