在中文互聯(lián)網(wǎng)的社交領(lǐng)域,字節(jié)跳動一直是個引人注目的存在。這家曾讓iOS榜單前五名盡收囊中的科技巨頭,在社交賽道上卻經(jīng)歷了諸多波折。盡管抖音的聊天功能廣受歡迎,尤其是吸引了大量10后和中老年用戶,但字節(jié)獨(dú)立推出的社交應(yīng)用卻大多未能掀起太大波瀾。從多閃到可頌,再到飛聊,這些應(yīng)用似乎都未能逃脫“高開低走”的命運(yùn)。
然而,最近一款曾被認(rèn)為“暴斃而亡”的社交軟件——多閃,卻意外地“復(fù)活”了。它不僅連續(xù)數(shù)月霸榜iOS社交榜單,還引發(fā)了廣泛討論。許多人猜測,字節(jié)是否終于找到了對抗微信的“殺手锏”?但當(dāng)用戶滿懷期待地打開多閃時,卻發(fā)現(xiàn)它更像是一個“減配版”的抖音,功能簡單到只有聊天、刷視頻和個人主頁三個板塊。
那么,為什么會有這么多人選擇在多閃上聊天呢?答案并不在多閃本身,而隱藏在抖音的一個小功能中——“續(xù)火花”。這個功能并非抖音首創(chuàng),QQ早在2016年就推出了類似機(jī)制:用戶與好友連續(xù)聊天即可獲得火花標(biāo)志,連續(xù)天數(shù)越多,火花等級越高。一旦中斷,火花便會消失,從頭再來。這種設(shè)定不僅激發(fā)了用戶的活躍度,更將火花演變成了一種情感的象征。
抖音在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,將火花與虛擬寵物“小火人”相結(jié)合。用戶在抖音上與好友連續(xù)聊天三天以上,即可共同領(lǐng)養(yǎng)一個小火人。這個3D形象的虛擬寵物不僅可以互動、起名,還需要每天定時喂食以積累經(jīng)驗升級。如果喂食不及時,小火人甚至?xí)鞍ご颉薄S脩暨€可以為小火人購買皮膚、互動動作和背景圖,這些虛擬商品的價格和稀有度各不相同,滿足了不同用戶的個性化需求。
據(jù)抖音披露的數(shù)據(jù),截至2025年年底,小火人的日活躍用戶已突破1億。這種“賽博養(yǎng)娃”的玩法迅速吸引了大量用戶,尤其是年輕群體。他們或許不愿意生養(yǎng)真實的孩子,但卻樂于在虛擬世界中扮演“父母”的角色。甚至有人調(diào)侃,自己的支付寶里還養(yǎng)著前女友的小雞,可見這種虛擬養(yǎng)成的魅力。
然而,小火人的“生存”也與火花緊密相連。如果用戶與好友的火花中斷兩天,小火人就會變灰;七天不聊天,小火人則會被徹底回收。為了“孩子”的“生命安全”,用戶不得不堅持續(xù)火花。這種機(jī)制催生了一種新的需求:有人愿意花錢請人幫忙“代刷”火花,每月固定花費(fèi)50元;而“摳門”的用戶則只能自己一點點刷,或者祈禱抖音推出自動續(xù)火花功能。
抖音很快響應(yīng)了這一需求,推出了自動續(xù)火花功能,而這一功能的核心載體正是多閃。在多閃中,用戶可以為小火人開通AI聊天功能,自動在群里回復(fù)消息,從而輕松維持火花。這一創(chuàng)新不僅讓多閃“起死回生”,還使其平均日下載量達(dá)到六七萬。
但抖音的野心遠(yuǎn)不止于此。除了續(xù)火花,抖音還通過小火人功能推出了更多玩法,如抽卡、AI聊天、做表情包、火星排行榜等。甚至有一個專門的游戲欄目,用戶可以用自己的小火人玩各種派對游戲,如種地、裝扮、釣魚、社交互動,甚至偷菜。抖音還與《守望先鋒》《斗羅大陸》《奶龍》《熊出沒》等IP聯(lián)動,推出了賽車游戲、射擊比賽等多樣化玩法。
盡管這些游戲在制作上略顯粗糙,但因為可以領(lǐng)取虛擬貨幣,用戶仍然樂此不疲。例如,種地游戲已有5000多萬人參與。這些游戲不僅增加了用戶粘性,還通過虛擬貨幣的流通進(jìn)一步促進(jìn)了消費(fèi)。用戶需要完成任務(wù)、升級小火人才能積累貨幣,而皮膚等虛擬商品則只有30天有效期,到期后需重新購買。
抖音還通過小火人功能開展了大量線下活動,如與海底撈、萬達(dá)廣場等品牌聯(lián)動。用戶續(xù)火花達(dá)到一定程度后,可以在線下兌換獎品。這種線上線下結(jié)合的玩法進(jìn)一步擴(kuò)大了抖音社交生態(tài)的影響力。
如今,多閃主要承接抖音外溢的用戶,尤其是那些對社交有更高需求的重度用戶。而抖音則繼續(xù)服務(wù)普通用戶,形成了一種互補(bǔ)的生態(tài)。字節(jié)跳動在社交領(lǐng)域的探索表明,盡管用戶的需求在不斷變化,但一些核心的社交樂趣,如虛擬養(yǎng)成、互動游戲等,始終具有強(qiáng)大的吸引力。20年前,我們在QQ里偷菜養(yǎng)企鵝;20年后,年輕人在抖音里養(yǎng)小火人。社交的本質(zhì),或許從未改變。














