AI技術正以驚人的速度重塑游戲產業格局,北京庫蘭織夢科技有限公司憑借其創新的一站式AI內容共創引擎「Funloom AI」,在Pre-A輪融資中斬獲數千萬元人民幣。本輪融資由晴瀾家族辦公室領投,上海天使會參與跟投,公司估值隨之躍升至2億元。這筆資金將重點投入產品研發迭代與核心團隊建設,為這家成立僅一年的科技企業注入強勁發展動能。
創始團隊堪稱"游戲+AI"領域的夢幻組合:CEO吳同擁有五年游戲創業經驗,曾主導開發《12世紀的黎凡特》等十余款商業游戲,其運營的游戲自媒體累計播放量突破百萬;CTO張吉豪先后在像素軟件、阿里巴巴擔任技術核心,主導搭建淘寶特價版搜索推薦系統;COO鄭君凱作為前百度游戲總經理,成功孵化過多個億級收入項目。這個平均年齡32歲的團隊,正以"技術+內容"雙輪驅動模式重構游戲創作生態。
區別于傳統AI游戲工具的端到端生成路徑,Funloom選擇"分步突破"策略。團隊將游戲創作拆解為劇情、視覺、數值、交互四大原子能力,通過認知工程模式訓練劇情生成系統,使故事沖突設計能力超越基礎大模型。在視覺模塊,其獨創的定位識別技術可自動適配美術素材至游戲工程,將H5白模游戲一鍵升級為精美渲染效果。這種"模塊化攻堅"策略,使平臺在冷啟動首月即吸引超5000名創作者入駐。
數值系統的重構尤為引人注目。團隊摒棄傳統函數計算模式,將數值設計定位為"劇情的情緒延伸"。通過分析玩家心流曲線,系統自動生成卡點與爽點節奏,使《崇禎模擬器》等歷史題材游戲展現出獨特的沉浸體驗。這種設計哲學在測試階段得到驗證:該作品上線首周即收獲近2萬玩家,帶動平臺上涌現出《南宋模擬器》《清朝模擬器》等30余款歷史題材作品。
商業化路徑的早期驗證成為重要里程碑。平臺采用Token消耗制,創作者生成內容、玩家體驗游戲均需支付相應代幣,日均客單價穩定在25元。這種"創作即消費"的閉環模式,使平臺在測試期即實現正向現金流。"真正愿意付費的用戶,往往自帶創作需求。"COO鄭君凱指出,文學、影視行業從業者的涌入,驗證了跨領域創作者對低門檻工具的迫切需求。
當前平臺已支持從文字游戲到RPG的多模態升級,創作者僅需描述世界觀設定即可生成可玩作品。這種"故事優先"的設計理念,使修仙、武俠、西幻等小眾題材獲得爆發式增長。據透露,團隊正在開發智能交互系統,未來將通過動態敘事技術實現"千人千面"的游戲體驗,進一步降低玩家理解門檻。
隨著研發進程加速,庫蘭織夢正構建完整的AI游戲UGC生態。其技術路線不僅為中小創作者提供破局利器,更在重構游戲產業的價值分配鏈條。當AI將單款游戲開發成本從百萬級壓縮至個人可承受范圍,那些曾被大廠忽視的長尾市場,正涌現出前所未有的創新活力。















