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民謠歌手跨界創(chuàng)業(yè)!反舌鳥科技A輪融2000萬,AIGC+UGC開啟游戲新征程

   發(fā)布時間:2025-11-29 04:51 作者:趙云飛

近日,反舌鳥科技正式對外宣布完成A輪融資,金額達2000萬元人民幣,公司整體估值攀升至2億元人民幣。此次融資由聯(lián)掌門戶與電魂網(wǎng)絡聯(lián)合領投,杭州苡檸網(wǎng)絡科技、杭州淇涵光啟網(wǎng)絡科技以及多位資深天使投資人共同參與跟投,為這家專注于AIGC與UGC領域的創(chuàng)新企業(yè)注入強勁動力。

電魂網(wǎng)絡作為A股上市的游戲公司,近年來持續(xù)深化“游戲產(chǎn)業(yè)鏈+新質(zhì)生產(chǎn)力”的戰(zhàn)略布局。其相關負責人表示,反舌鳥在UGC賽道展現(xiàn)出的創(chuàng)新潛力令人矚目,其AIGC技術有望重構游戲開發(fā)全流程,與電魂的內(nèi)容戰(zhàn)略形成高度互補,助力行業(yè)實現(xiàn)降本增效。這一判斷基于反舌鳥團隊在技術研發(fā)上的深厚積累——團隊成員多來自網(wǎng)易、暴雪、字節(jié)跳動、亞馬遜全球等頭部企業(yè),且不乏充滿活力的00后新生力量,為技術創(chuàng)新提供了多元視角。

另一領投方聯(lián)掌門戶則擁有覆蓋數(shù)千個社區(qū)的智能終端網(wǎng)絡及廣告資源,其負責人指出,UGC游戲與社區(qū)場景的深度融合將成為未來增長的核心引擎。反舌鳥的技術能力與聯(lián)掌門戶的資源優(yōu)勢形成互補,雙方合作將開啟沉浸式互動體驗的新篇章,為UGC內(nèi)容提供更廣闊的流量入口與品牌營銷支持。

反舌鳥科技的創(chuàng)始人何仕豪,早年因參與《中國好歌曲》進入公眾視野,如今以科技企業(yè)家的身份再次引發(fā)關注。他透露,公司已在AIGC領域取得顯著進展:全球用戶規(guī)模突破1000萬,覆蓋北美(23%)、東南亞(18%)、歐洲(15%)、巴西(12%)等地區(qū),用戶畫像聚焦9-24歲年輕群體。截至2025年5月,公司游戲矩陣月活躍用戶達8500萬以上,日活躍用戶超550萬,平均同時在線人數(shù)穩(wěn)定在5.5萬以上,商業(yè)化場景涵蓋游戲內(nèi)購(IAP)、廣告(IAA)、IP授權及動漫衍生、創(chuàng)新娛樂硬件等,2025年銷售額預計突破億元大關。

何仕豪在接受采訪時表示,公司目標明確——成為“AIGC+UGC游戲概念”的首家上市公司。本輪融資將助力反舌鳥從區(qū)域技術優(yōu)勢向全球市占率第一邁進。他特別提到,Roblox等平臺的市值增長驗證了UGC模式的商業(yè)價值,而反舌鳥通過Agent技術實現(xiàn)了UGC生產(chǎn)的標準化與規(guī)模化,這正是市場看好的核心邏輯。目前,公司最新估值已升至5億元,較同類企業(yè)10億起步的估值形成顯著優(yōu)勢,且已規(guī)劃兩年內(nèi)完成上市路徑。

根據(jù)反舌鳥科技公布的戰(zhàn)略規(guī)劃,融資后將重點推進三大方向:一是升級AI工具鏈,深化Agent模型在游戲邏輯生成與運營優(yōu)化中的應用;二是加速產(chǎn)品落地,年內(nèi)完成多款UGC游戲開發(fā)及全球合作產(chǎn)品發(fā)行;三是構建硬件生態(tài),推出面向細分行業(yè)和年輕用戶的娛樂產(chǎn)品,進一步拓展業(yè)務邊界。

行業(yè)數(shù)據(jù)為反舌鳥的發(fā)展提供了宏觀背景支撐。Precedence Research數(shù)據(jù)顯示,2024年全球游戲市場規(guī)模達3724億美元,預計2034年將突破7217億美元,AIGC與UGC成為核心增長引擎。業(yè)內(nèi)分析師指出,在技術驅(qū)動與用戶需求升級的雙重作用下,游戲產(chǎn)業(yè)正迎來黃金發(fā)展期。反舌鳥科技憑借技術稀缺性、先發(fā)優(yōu)勢及清晰的商業(yè)化路徑,有望成為中國UGC游戲賽道的首個獨角獸企業(yè),其發(fā)展軌跡值得持續(xù)關注。

 
 
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