在當下的消費市場中,一場圍繞“情緒價值”的變革正悄然發生。消費者不再滿足于商品或服務的基本功能與價格,轉而追求心理認同、精神愉悅以及情緒滿足。這種轉變催生了龐大的“情緒經濟”,涵蓋從線下體驗到線上互動的多元消費形態。
以“悅己”為導向的生活方式逐漸成為主流。年輕人通過社交媒體表達自我關懷,用白噪音軟件放松身心,或為喜愛的潮流IP手辦排隊消費。在香氛體驗工作坊中,消費者通過嗅覺與藝術的結合釋放壓力,主理人陳盼觀察到:“木質裝飾與植物香氣營造的溫暖氛圍,讓體驗者感到自在,這種情緒上的短暫逃離成為消費的核心動力。”數據顯示,近半數消費者熱衷沉浸式體驗與潮玩盲盒,近四成青睞解壓經濟,從實體AI陪伴玩偶到虛擬樹洞,情緒消費的場景不斷拓展。
北京大學心理與認知科學學院教授王壘指出,隨著經濟發展,物質消費占比將逐步降低,人們對美好生活的追求會轉向更高層次的心理需求。例如,拼豆游戲通過培養注意力與創作成就感滿足用戶,而AI技術的引入使服務更高效多元,進一步推動了新業態的流行。
情緒經濟的浪潮正席卷全球,國產網游與微短劇成為“中式情緒價值”輸出的重要載體。以《黑神話:悟空》為代表的游戲作品,憑借中華神話故事與高品質制作,在海外引發情感共鳴。中央民族大學廣告與傳媒經濟系主任徐智分析,游戲通過第一人稱體驗與文化陌生感的結合,形成認知張力,激發海外玩家的探索欲。數據顯示,2025年1月至8月,海外微短劇市場收入達15.25億美元,同比增長194.9%。浙江衢州的一家短劇基地中,多部“出海”作品通過融合中國制作體系與海外本土風格,精準觸達海外觀眾情緒。
從虛擬世界到現實場景,情緒消費的溢出效應持續顯現。海外玩家為游戲中的中式場景付費,觀眾因短劇中的文化元素搜索相關信息,文化好奇心正轉化為實際消費行為。這種趨勢不僅重塑了全球消費格局,也為中華文化的國際傳播提供了新路徑。















